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Animação de personagem 3D (Parte I)

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No universo da animação computacional, um bom animador não precisa ser um bom modelador e vice-versa. Nesta série de tutoriais mostrarei como manipular e animar um personagem 3D previamente modelado e articulado. A primeira parte é dedicada a conceitos básicos.

Vamos utilizar como base o simpático e excelente Red-Nelb, criado e distribuído … Ver tudo