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O futuro do Final Cut Pro e do Mac

Final Cut

O ano de 2011 será importantíssimo para usuários profissionais da plataforma Macintosh, em especial para aqueles que trabalham com edição e pós-produção de vídeo e áudio. Enquanto a grande maioria do público aguarda com ansiedade pelas novidades dos novos iPads, iPhones e iPods (os “iToys”), os usuários avançados esperam verdadeiramente por … Ver tudo

Compactação: Formatos de arquivo e codecs

codec-dt

A maioria dos usuários de arquivos de mídia (áudio ou vídeo), mesmo os profissionais, faz confusão entre formatos de arquivo e codecs. Quantos por aí saberiam diferenciar um arquivo com extensão MP4 de um AVI compactado com o codec MPEG-4? Quantos sabem que um arquivo MP3 está na verdade codificado em … Ver tudo

Como modificar o personagem padrão do UDK

UDK

Neste tutorial vamos mostrar como começar a personalizar um modelo padrão de jogo em primeira pessoa sem elementos do Unreal Tournement 3 (UT3). Iremos eliminar o personagem padrão, as armas e o HUD, ficando apenas com uma câmera em primeira pessoa que se desloca pelo ambiente sem mostrar o corpo do … Ver tudo