Twitter CGTOTAL

Posting tweet...

Powered by Twitter Tools

Nave em 3D estereoscópico (óculos)

Animação 3D estereoscópica

Uma imagem tridimensional que se vê através de óculos coloridos é chamada de estereoscópica anáglifa. Criá-la num computador é mais simples que decorar seu nome técnico.

O vídeo a seguir é uma versão anáglifa da animação da nave já apresentada aqui no site. A conversão foi feita diretamente no próprio Blender, através … Ver tudo

Varal (WIP)

Varal (WIP)

Fiz esta cena para estudar animação com interação dinâmica no Blender. O processo todo demorou 4 dias de muito vai e vem.

Compare a evolução:

Final:

2ª Versão:

1ª Versão:

Na primeira versão, o tecido no varal estava satisfatório, mas não a movimentação da grama ao vento, muito “estroboscópica”. Esta primeira versão foi renderizada em OpenEXR a … Ver tudo

Teste de animação de tecido

Tecido feito em Blender

Incrível como um programa gratuito como o Blender oferece recursos normalmente encontrados em programas caríssimos. Um desses recursos é a simulação de interações físicas para animação.

O vídeo abaixo é um teste de simulação de tecido interagindo com o vento, feito em Blender 2.54.

Tutorial em breve…

A simpática textura com pintinhos do tecido … Ver tudo

Introdução ao UDK (Parte II)

Modelagem de ambiente interno no UDK

Nesta segunda parte da série de tutoriais introdutórios ao UDK, veremos como modelar um ambiente interno com duas salas, aplicar materiais padrão e configurar a iluminação.

Os vídeos a seguir pressupõem que você assistiu a primeira parte do tutorial e também leu a nossa dica sobre escala no UDK.

Parte IIa: Construção do … Ver tudo

Texto animado em Blender (Parte I)

Animação de texto em Blender

Animação com texto é uma das coisas mais legais de se fazer com um software 3d. No Blender em especial isso é algo extremamente fácil. Neste tutorial em duas partes mostro como fazer uma vinheta como esta:

Em grande parte o segredo do efeito é usar a fonte certa. Eu utilizo no vídeo … Ver tudo

Introdução ao UDK (Parte I)

UDK

O Unreal Development Kit ou simplesmente UDK é a versão gratuita (para uso não comercial) da engine ultraprofissional e multimilionária Unreal 3, responsável por games como Assassins Creed e Gears of War.

Nesta série de tutoriais apresentarei os fundamentos da criação de uma fase de game em UDK. Na primeira parte, o … Ver tudo

“A Magia do Cinema” no Youtube

A Magia do Cienema

No início dos anos 90 uma série norte-americada de programas de TV chamada “Movie Magic” abordou os efeitos especiais de uma forma bem interessante e didática. No Brasil, os programas foram exibidos pelo Discovery Channel como “A Magia do Cinema”.

Parte do interesse de assitir a esses mini-documentários hoje é o fato … Ver tudo

História e técnicas dos efeitos especiais em livro

Livro sobre Efeitos Especiais

A bibliografia sobre efeitos especiais no Brasil é quase inexistente, mas lá fora a realidade é bem outra. Não há dúvidas que o inglês é um obstáculo para muita gente, mas em alguns casos, vale muito a pena o esforço de compreensão.

É o caso do belíssimo livro Special Effects: The History … Ver tudo

Comparando resoluções de vídeo

Formatos de vídeo

Qual a diferença entre HD e Full HD? O que é melhor, DVD ou 480p? O que são os formatos progressivos e entrelaçados de vídeo?

O universo do vídeo hoje é repleto de formatos e nomes que deixam usuários comuns e técnicos perdidos. Tentarei esclarecer um pouco as coisas através de um … Ver tudo

Arquivo Blender: nave animada

Arquivo Blender para baixar

Brinde especial do CG Total. Arquivo Blender 2.5 contendo modelos, textura e animação da aproximação da nave alienígena.

Para ver a animação na tela do Blender, posicione o ponteiro do mouse sobre a janela com a vista da cena e clique ALT+A.

Para fazer o download, clique no botão abaixo:

Os modelos e animações … Ver tudo

Uma mira para a câmera no Blender

Blender

Uma das coisas mais chatas de aprender a controlar no Blender é a direção para onde a câmera aponta. Quem vem de outro programa, como o 3ds Max, estranha a falta de uma mira (target). Entretanto, isso que parece ser uma falha é na verdade um exemplo da flexibilidade do Blender: … Ver tudo

Escala e unidades no UDK

UDK

Uma das grandes dúvidas de quem está iniciando na modelagem 3d ou no desenvolvimento de games é a equivalência entre as medidas dos objetos no mundo real e virtual.

Os programas de modelagem geralmente oferecem uma unidade genérica que nós podemos decidir a que equivale. No Blender, por exemplo, podemos escolher no … Ver tudo